SIGGRAPH ASIA 2015 で 2件の技術発表をします
- 達夫 四倉
- 2015年10月15日
- 読了時間: 1分
SIGGRAPH ASIA 2015 で 2件の技術発表をします.
Workshop: R&D in the Video Game Industry + 日時: 2015年11月2日(月) 9:00 am – 12:15 pm
+ 場所: 神戸国際会議場, Room 401
+ タイトル: Shader Development At OLM
+ 講演者: 大垣 真二
Technical Brief: Animation
+ 日時: 2015年11月2日(月) 16:15 pm – 18:00 pm
+ 場所: 神戸国際会議場, Room 501
+ 講演者: 劉 更代, 安生 健一




![[VC2025] ANIMINS 4部門表彰されました!](https://static.wixstatic.com/media/b4e346_8fac556ff3964b2481fc43c3d2ac21fc~mv2.png/v1/fill/w_556,h_314,al_c,q_85,enc_avif,quality_auto/b4e346_8fac556ff3964b2481fc43c3d2ac21fc~mv2.png)
![[VC 2025] ANIMINS and ARG Project: 5 Oral and 12 Poster Presentations](https://static.wixstatic.com/media/b4e346_14e639094e5a44e7bbe48e7e8a0a16fb~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_327,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/b4e346_14e639094e5a44e7bbe48e7e8a0a16fb~mv2.jpg)