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SIGGRAPH ASIA 2015 で 2件の技術発表をします

SIGGRAPH ASIA 2015 で 2件の技術発表をします.



Workshop: R&D in the Video Game Industry + 日時: 2015年11月2日(月) 9:00 am – 12:15 pm

+ 場所: 神戸国際会議場, Room 401

+ タイトル: Shader Development At OLM

+ 講演者: 大垣 真二


Technical Brief: Animation

+ 日時: 2015年11月2日(月) 16:15 pm – 18:00 pm

+ 場所: 神戸国際会議場, Room 501

+ 講演者: 劉 更代, 安生 健一

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