SIGGRAPH ASIA 2015 で 2件の技術発表をします.
Workshop: R&D in the Video Game Industry + 日時: 2015年11月2日(月) 9:00 am – 12:15 pm
+ 場所: 神戸国際会議場, Room 401
+ タイトル: Shader Development At OLM
+ 講演者: 大垣 真二
Technical Brief: Animation
+ 日時: 2015年11月2日(月) 16:15 pm – 18:00 pm
+ 場所: 神戸国際会議場, Room 501
+ 講演者: 劉 更代, 安生 健一
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