モーフィング応用による2次元アニメーション - N-way morphing for 2D animation

この論文では、2次元のアニメーションを作るためのモーフィング手法を提案しています.モーフィングは2枚の画像間を補間するスタンダードな手法で、一般には複数枚(3枚以上)の画像間の滑らかな補間には不向きです.
本論文は、これを改良し、また新しい補間アルゴリズムを構築して、例えば簡単なキャラクターアニメーションが作れる手法を提案しています.

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[Publication]
William Baxter, Pascal Barla, Ken Anjyo, "N-way Morphing for 2D Animation", The Journal of Computer Animation and Virtual World (CASA 2009), Volume 20, issue 2-3, pp.79-87, June 17-19 2009




[DEMO] (12.7MB, no sound)

















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